我正试着从Gulp转到Webpack。在Gulp中,我有一个任务,它将所有文件和文件夹从/static/文件夹复制到/build/文件夹。如何用Webpack做同样的事情?我需要一些插件吗?


当前回答

你不需要到处复制东西,webpack的工作方式与gulp不同。Webpack是一个模块捆绑器,你在文件中引用的所有内容都将被包括在内。你只需要为此指定一个加载器。

所以如果你写:

var myImage = require("./static/myImage.jpg");

Webpack将首先尝试将引用的文件解析为JavaScript(因为这是默认的)。当然,这将会失败。这就是为什么您需要为该文件类型指定一个加载器。例如,文件或url加载器获取引用的文件,将其放入webpack的输出文件夹(在您的情况下应该是构建的),并返回该文件的散列url。

var myImage = require("./static/myImage.jpg");
console.log(myImage); // '/build/12as7f9asfasgasg.jpg'

通常加载器是通过webpack配置来应用的:

// webpack.config.js

module.exports = {
    ...
    module: {
        loaders: [
            { test: /\.(jpe?g|gif|png|svg|woff|ttf|wav|mp3)$/, loader: "file" }
        ]
    }
};

当然,您需要首先安装文件加载器才能使其工作。

其他回答

你不需要到处复制东西,webpack的工作方式与gulp不同。Webpack是一个模块捆绑器,你在文件中引用的所有内容都将被包括在内。你只需要为此指定一个加载器。

所以如果你写:

var myImage = require("./static/myImage.jpg");

Webpack将首先尝试将引用的文件解析为JavaScript(因为这是默认的)。当然,这将会失败。这就是为什么您需要为该文件类型指定一个加载器。例如,文件或url加载器获取引用的文件,将其放入webpack的输出文件夹(在您的情况下应该是构建的),并返回该文件的散列url。

var myImage = require("./static/myImage.jpg");
console.log(myImage); // '/build/12as7f9asfasgasg.jpg'

通常加载器是通过webpack配置来应用的:

// webpack.config.js

module.exports = {
    ...
    module: {
        loaders: [
            { test: /\.(jpe?g|gif|png|svg|woff|ttf|wav|mp3)$/, loader: "file" }
        ]
    }
};

当然,您需要首先安装文件加载器才能使其工作。

最有可能的是,你应该使用CopyWebpackPlugin,这是在kevlened回答中提到的。另外,对于某些类型的文件,如.html或.json,你也可以使用raw-loader或json-loader。通过npm Install -D raw-loader安装它,然后你只需要在webpack.config.js文件中添加另一个加载器。

如:

{
    test: /\.html/,
    loader: 'raw'
}

注意:重启webpack-dev-server以使任何配置更改生效。

现在你可以要求html文件使用相对路径,这使得它更容易移动文件夹。

template: require('./nav.html')  

在我的例子中,我使用webpack作为wordpress插件来压缩js文件,其中插件文件已经被压缩了,需要跳过这个过程。

optimization: {
    minimize: false,
},
externals: {
    "jquery": "jQuery",
},
entry: glob.sync('./js/plugin/**.js').reduce(function (obj, el) {
    obj[path.parse(el).name] = el;
    return obj
}, {}),
output: {
    path: path.resolve(__dirname, './js/dist/plugin'),
    filename: "[name].js",
    clean: true,
},

用于将js文件复制到build文件夹。使用任何其他方法,如文件加载器和复制webpack都会产生问题。

希望它能帮助到一些人。

让我们说你所有的静态资产都在一个文件夹“静态”在根级别,你想复制他们到构建文件夹维护子文件夹的结构,然后 在你的参赛档案中)

//index.js or index.jsx

require.context("!!file?name=[path][name].[ext]&context=./static!../static/", true, /^\.\/.*\.*/);

我加载静态图像和字体的方式:

module: {
    rules: [
      ....

      {
        test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/i,
        /* Exclude fonts while working with images, e.g. .svg can be both image or font. */
        exclude: path.resolve(__dirname, '../src/assets/fonts'),
        use: [{
          loader: 'file-loader',
          options: {
            name: '[name].[ext]',
            outputPath: 'images/'
          }
        }]
      },
      {
        test: /\.(woff(2)?|ttf|eot|svg|otf)(\?v=\d+\.\d+\.\d+)?$/,
        /* Exclude images while working with fonts, e.g. .svg can be both image or font. */
        exclude: path.resolve(__dirname, '../src/assets/images'),
        use: [{
          loader: 'file-loader',
          options: {
            name: '[name].[ext]',
            outputPath: 'fonts/'
          },
        }
    ]
}

不要忘记安装文件加载器来让它工作。