这是我的对象文字:

var obj = {key1: value1, key2: value2};

如何将值为3的字段key3添加到对象中?


当前回答

根据ECMA-262中定义的属性访问器(http://www.ecma-international.org/publications/files/ECMA-ST/Ecma-262.pdf,P67),有两种方法可以将财产添加到现有对象。通过这两种方式,Javascript引擎将对它们一视同仁。

第一种方法是使用点符号:

obj.key3 = value3;

但是这样,您应该在点符号后使用IdentifierName。

第二种方法是使用括号表示法:

obj["key3"] = value3;

以及另一种形式:

var key3 = "key3";
obj[key3] = value3;

这样,您可以在括号符号中使用表达式(包括标识符名称)。

其他回答

在编写大型项目时,我越来越喜欢LoDash/Undercore。

通过obj['key']或obj.key添加都是纯JavaScript的可靠答案。然而,在使用对象和数组时,LoDash和Undercore库都提供了许多其他方便的功能。

.push()用于数组,而不是对象。

根据您正在查找的内容,有两个特定的函数可能很好利用,并提供类似arr.push()的功能。有关更多信息,请查看文档,其中有一些很棒的示例。

_.mmerge(仅限Lodash)

第二个对象将覆盖或添加到基础对象。不复制未定义的值。

var obj = {key1: "value1", key2: "value2"};
var obj2 = {key2:"value4", key3: "value3", key4: undefined};
_.merge(obj, obj2);
console.log(obj);
// → {key1: "value1", key2: "value4", key3: "value3"} 

_扩展/分配

第二个对象将覆盖或添加到基础对象。将复制undefined。

var obj = {key1: "value1", key2: "value2"};
var obj2 = {key2:"value4", key3: "value3", key4: undefined};
_.extend(obj, obj2);
console.log(obj);
// → {key1: "value1", key2: "value4", key3: "value3", key4: undefined}

_.默认值

第二个对象包含默认值,如果它们不存在,将添加到基础对象。如果键已经存在,将复制未定义的值。

var obj = {key3: "value3", key5: "value5"};
var obj2 = {key1: "value1", key2:"value2", key3: "valueDefault", key4: "valueDefault", key5: undefined};
_.defaults(obj, obj2);
console.log(obj);
// → {key3: "value3", key5: "value5", key1: "value1", key2: "value2", key4: "valueDefault"}

$.扩展

此外,jQuery.extend可能值得一提,它的功能类似于_.mmerge,如果您已经在使用jQuery,它可能是一个更好的选项。

第二个对象将覆盖或添加到基础对象。不复制未定义的值。

var obj = {key1: "value1", key2: "value2"};
var obj2 = {key2:"value4", key3: "value3", key4: undefined};
$.extend(obj, obj2); 
console.log(obj);
// → {key1: "value1", key2: "value4", key3: "value3"}

对象.assign()

可能值得一提的是ES6/ES2015 Object.assign,它的功能类似于_.mmerge,如果您已经在使用像Babel这样的ES6/ES2015polyfill,如果您想自己填充,它可能是最好的选择。

第二个对象将覆盖或添加到基础对象。将复制undefined。

var obj = {key1: "value1", key2: "value2"};
var obj2 = {key2:"value4", key3: "value3", key4: undefined};
Object.assign(obj, obj2); 
console.log(obj);
// → {key1: "value1", key2: "value4", key3: "value3", key4: undefined}

我们可以通过多种方式向JavaScript对象添加键/值对。。。

案例1:展开对象使用此选项,我们可以同时向对象添加多个key:value。

常量矩形={width:4,height:6};常量立方体={…矩形,长度:7};const cube2={…矩形,长度:7,笔划:2};console.log(“立方体2:”,立方体2);console.log(“Cube:”,立方体);console.log(“矩形:”,矩形);

案例2:使用点符号

var矩形={width:4,height:6};直角长度=7;console.log(矩形);

案例3:使用[平方]符号

var矩形={width:4,height:6};矩形[“长度”]=7;console.log(矩形);

因为这是过去的问题,而现在的问题。会建议另外一个解决方案:只需将键和值传递给函数,您将获得一个map对象。

var map = {};
function addValueToMap(key, value) {
map[key] = map[key] || [];
map[key].push(value);
}

您可以使用其中一个(前提是key3是您想要使用的实际键)

arr[ 'key3' ] = value3;

or

arr.key3 = value3;

如果key3是变量,则应执行以下操作:

var key3 = 'a_key';
var value3 = 3;
arr[ key3 ] = value3;

之后,请求arr.a_key将返回值3,即文本3。

您可以通过以下方式添加:

arr['key3'] = value3;

或者这样:

arr.key3 = value3;

只有当key3的值为“key3”时,建议使用变量key3键入对象的答案才有效。