这是我的对象文字:
var obj = {key1: value1, key2: value2};
如何将值为3的字段key3添加到对象中?
这是我的对象文字:
var obj = {key1: value1, key2: value2};
如何将值为3的字段key3添加到对象中?
当前回答
有两种方法可以向对象添加新的财产:
var obj = {
key1: value1,
key2: value2
};
使用点符号:
obj.key3 = "value3";
使用方括号表示法:
obj["key3"] = "value3";
当您知道属性的名称时,将使用第一种形式。当动态确定属性的名称时,使用第二种形式。如本例所示:
var getProperty = function (propertyName) {
return obj[propertyName];
};
getProperty("key1");
getProperty("key2");
getProperty("key3");
一个真正的JavaScript数组可以使用以下任一方法构建:
数组文字表示法:
var arr = [];
Array构造函数表示法:
var arr = new Array();
其他回答
我知道这个问题已经有了一个公认的答案,但我想我应该在某个地方记录我的想法。请[人们]自由地戳破这个想法,因为我不确定这是否是最好的解决方案。。。但我几分钟前刚刚把这件事放在一起:
Object.prototype.push = function( key, value ){
this[ key ] = value;
return this;
}
您可以这样使用它:
var obj = {key1: value1, key2: value2};
obj.push( "key3", "value3" );
由于原型函数正在返回此值,因此您可以继续将.push链接到obj变量的末尾:obj.push(…).push(……).press(…);
另一个特性是可以将数组或另一个对象作为push函数参数中的值传递。请参见我的小提琴,以获得一个有效的示例:http://jsfiddle.net/7tEme/
大多数浏览器都支持,它检查对象键是否可用,如果可用,它将覆盖现有的键值,如果不可用,则使用值添加键
示例1
let my_object = {};
// now i want to add something in it
my_object.red = "this is red color";
// { red : "this is red color"}
示例2
let my_object = { inside_object : { car : "maruti" }}
// now i want to add something inside object of my object
my_object.inside_object.plane = "JetKing";
// { inside_object : { car : "maruti" , plane : "JetKing"} }
示例3
let my_object = { inside_object : { name : "abhishek" }}
// now i want to add something inside object with new keys birth , gender
my_object.inside_object.birth = "8 Aug";
my_object.inside_object.gender = "Male";
// { inside_object :
// { name : "abhishek",
// birth : "8 Aug",
// gender : "Male"
// }
// }
你可以用@IonuțG.Stan的答案创建一个类
function obj(){
obj=new Object();
this.add=function(key,value){
obj[""+key+""]=value;
}
this.obj=obj
}
使用最后一个类创建新对象:
my_obj=new obj();
my_obj.add('key1', 'value1');
my_obj.add('key2', 'value2');
my_obj.add('key3','value3');
打印对象
console.log(my_obj.obj) // Return {key1: "value1", key2: "value2", key3: "value3"}
打印密钥
console.log(my_obj.obj["key3"]) //Return value3
我是javascript新手,欢迎评论。对我有用。
您可以使用其中一个(前提是key3是您想要使用的实际键)
arr[ 'key3' ] = value3;
or
arr.key3 = value3;
如果key3是变量,则应执行以下操作:
var key3 = 'a_key';
var value3 = 3;
arr[ key3 ] = value3;
之后,请求arr.a_key将返回值3,即文本3。
在编写大型项目时,我越来越喜欢LoDash/Undercore。
通过obj['key']或obj.key添加都是纯JavaScript的可靠答案。然而,在使用对象和数组时,LoDash和Undercore库都提供了许多其他方便的功能。
.push()用于数组,而不是对象。
根据您正在查找的内容,有两个特定的函数可能很好利用,并提供类似arr.push()的功能。有关更多信息,请查看文档,其中有一些很棒的示例。
_.mmerge(仅限Lodash)
第二个对象将覆盖或添加到基础对象。不复制未定义的值。
var obj = {key1: "value1", key2: "value2"};
var obj2 = {key2:"value4", key3: "value3", key4: undefined};
_.merge(obj, obj2);
console.log(obj);
// → {key1: "value1", key2: "value4", key3: "value3"}
_扩展/分配
第二个对象将覆盖或添加到基础对象。将复制undefined。
var obj = {key1: "value1", key2: "value2"};
var obj2 = {key2:"value4", key3: "value3", key4: undefined};
_.extend(obj, obj2);
console.log(obj);
// → {key1: "value1", key2: "value4", key3: "value3", key4: undefined}
_.默认值
第二个对象包含默认值,如果它们不存在,将添加到基础对象。如果键已经存在,将复制未定义的值。
var obj = {key3: "value3", key5: "value5"};
var obj2 = {key1: "value1", key2:"value2", key3: "valueDefault", key4: "valueDefault", key5: undefined};
_.defaults(obj, obj2);
console.log(obj);
// → {key3: "value3", key5: "value5", key1: "value1", key2: "value2", key4: "valueDefault"}
$.扩展
此外,jQuery.extend可能值得一提,它的功能类似于_.mmerge,如果您已经在使用jQuery,它可能是一个更好的选项。
第二个对象将覆盖或添加到基础对象。不复制未定义的值。
var obj = {key1: "value1", key2: "value2"};
var obj2 = {key2:"value4", key3: "value3", key4: undefined};
$.extend(obj, obj2);
console.log(obj);
// → {key1: "value1", key2: "value4", key3: "value3"}
对象.assign()
可能值得一提的是ES6/ES2015 Object.assign,它的功能类似于_.mmerge,如果您已经在使用像Babel这样的ES6/ES2015polyfill,如果您想自己填充,它可能是最好的选择。
第二个对象将覆盖或添加到基础对象。将复制undefined。
var obj = {key1: "value1", key2: "value2"};
var obj2 = {key2:"value4", key3: "value3", key4: undefined};
Object.assign(obj, obj2);
console.log(obj);
// → {key1: "value1", key2: "value4", key3: "value3", key4: undefined}