我有这样一段代码(来自这个问题):

var walk = function(dir, done) {
    var results = [];

    fs.readdir(dir, function(err, list) {
        if (err)
            return done(err);

        var pending = list.length;

        if (!pending) 
            return done(null, results);

        list.forEach(function(file) {
            file = path.resolve(dir, file);
            fs.stat(file, function(err, stat) {
                if (stat && stat.isDirectory()) {
                    walk(file, function(err, res) {
                        results = results.concat(res);

                        if (!--pending)
                            done(null, results);
                    });
                } else {
                    results.push(file);

                    if (!--pending) 
                        done(null, results);
                }
            });
        });
    });
};

我试着跟着看,我想我什么都懂了,除了接近结尾的地方说!——待定。在这个上下文中,该命令做什么?

编辑:我感谢所有进一步的评论,但这个问题已经回答过很多次了。谢谢!


当前回答

它只是把未决减一,而得到它的逻辑补足(否定)。任何不同于0的数的逻辑补均为假,因为0为真。

其他回答

解释

这是2个算子,a !还有一个——

!--x 

x减1,然后!如果x现在为0(或NaN…)则返回true,如果不是则返回false。你可能会把这个习语理解为“我们递减x,如果它变成0……”

如果你想让它更具可读性,你可以:

var x = 1
x = x - 1   
if(!x){ //=> true
    console.log("I understand `!--` now!") 
}
x //=> 0

试试吧:

/* This is an example of the above, you can read this, but it is not needed for !-- */function interactive(a){$("span.code").keydown(function(e){if(13==(e.keyCode||e.which)){var t=$(this);t.clone().html("code").insertAfter(t.next().next()).show().focus().after(template.clone().removeClass("result-template").show()).next().after("<br>"),interactive(),e.preventDefault()}}).keyup(function(e){13!=(e.keyCode||e.which)&&run()})}var template=$(".result-template").hide(),code=$("span.code");code.attr("contenteditable","true").each(function(e,t){template.clone().removeClass("result-template").insertAfter(t)}),interactive(),$.fn.reduce=[].reduce;function run(){var b=!1,context={};$("span.code").each(function(){var a=$(this),res=a.next().show().removeClass("error");try{with(context)res.html(b?"":" //=> "+eval(a.text()))}catch(e){b=e,res.html(" Error: "+b.message).addClass("error")}})};run(); /* This is an example of the above, you can read this, but it is not needed for !-- */span.result.error{display:block;color:red}.code{min-width:10px}body{font-family:Helvetica,sans-serif} <!-- This is an example of the above, you can read this, but it is not needed for `!--` --><span class="result result-template"> //=> unknown </span> <h2>Edit This Code:</h2><code><span class="code">x = 1</span><br><span class="code">!--x</span><br><span class="code"> x </span><br></code> <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>

调试(测试代码)

这里真正的问题是两个操作符之间缺少空格!和——

我不知道为什么人们总觉得不能用后面的空格!操作符。我认为它来自于机械空白规则的僵化应用,而不是常识。我所见过的几乎所有编码标准都禁止在一元运算符之后使用空格,但为什么呢?

如果有一种情况,你显然需要空间,这是一个。

考虑这段代码:

if (!--pending)
    done(null, results);

不仅是!然后——把它们搅在一起,你就得到了(它们也被撞到了一起)。难怪很难分辨什么和什么有关。

多一点的空格使代码更加清晰:

if( ! --pending )
    done( null, results );

当然,如果你已经习惯了像“双括号内没有空格”和“一元操作符后没有空格”这样的机械规则,这可能看起来有点陌生。

但是,看看额外的空格是如何分组和分离if语句和表达式的各个部分的:您已经有了——pending,因此——显然是它自己的操作符,并且与pending密切相关。(它递减pending并返回递减后的结果。)然后你就得到了!与它分开,所以它显然是一个不同的运算符,对结果求负。最后,在整个表达式周围加上if(和),使其成为if语句。

是的,我去掉了if和(之间的空格,因为(属于if。这不是某种(!)if语句本身语法的(if)部分。

这里的空白用于传达含义,而不是遵循一些机械的编码标准。

这不是一个特殊运算符,它是两个标准运算符一个接一个:

前缀递减(——) 一个合乎逻辑的不(!)

这会导致pending递减,然后测试它是否为零。

! 反转一个值,并给出相反的布尔值:

!true == false
!false == true
!1 == false
!0 == true

——[value]从一个数字中减去1(1),然后返回要处理的数字:

var a = 1, b = 2;
--a == 0
--b == 1

因此,!——pending从pending中减去1,然后返回它的真值/假值的相反值(不管它是否为0)。

pending = 2; !--pending == false 
pending = 1; !--pending == true
pending = 0; !--pending == false

是的,遵循ProTip。这可能是其他编程语言中常见的习惯用法,但对于大多数声明式JavaScript编程来说,这看起来相当陌生。

它只是把未决减一,而得到它的逻辑补足(否定)。任何不同于0的数的逻辑补均为假,因为0为真。