Android中状态栏的高度是多少?总是一样吗?
从我的测量来看,它似乎是25dp,但我不确定它是否在所有平台上都有相同的高度。
(我想知道这正确地实现一个淡出过渡从一个没有状态栏的活动到一个这样做)
Android中状态栏的高度是多少?总是一样吗?
从我的测量来看,它似乎是25dp,但我不确定它是否在所有平台上都有相同的高度。
(我想知道这正确地实现一个淡出过渡从一个没有状态栏的活动到一个这样做)
当前回答
在我用来获取状态栏高度的所有代码示例中,唯一一个在Activity的onCreate方法中实际工作的代码示例是:
public int getStatusBarHeight() {
int result = 0;
int resourceId = getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
if (resourceId > 0) {
result = getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
}
return result;
}
显然,状态栏的实际高度被保留为Android资源。上面的代码可以添加到ContextWrapper类中(例如,一个Activity)。
网址:http://mrtn.me/blog/2012/03/17/get-the-height-of-the-status-bar-in-android/
其他回答
240x320 - 20px 320x480 - 25px 480x800+ - 38px
Kotlin版本,结合了两个最佳解决方案
fun getStatusBarHeight(): Int {
val resourceId = resources.getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android")
return if (resourceId > 0) resources.getDimensionPixelSize(resourceId)
else Rect().apply { window.decorView.getWindowVisibleDisplayFrame(this) }.top
}
如果存在,则接受status_bar_height值 如果status_bar_height不存在,则从Window decor计算状态栏高度
在我用来获取状态栏高度的所有代码示例中,唯一一个在Activity的onCreate方法中实际工作的代码示例是:
public int getStatusBarHeight() {
int result = 0;
int resourceId = getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
if (resourceId > 0) {
result = getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
}
return result;
}
显然,状态栏的实际高度被保留为Android资源。上面的代码可以添加到ContextWrapper类中(例如,一个Activity)。
网址:http://mrtn.me/blog/2012/03/17/get-the-height-of-the-status-bar-in-android/
在MDPI设备上,状态栏是25px。我们可以将其作为基础,并将其乘以密度(四舍五入)来获得任何设备上的状态栏高度:
int statusBarHeight = Math.ceil(25 * context.getResources().getDisplayMetrics().density);
参考参数:ldpi=。75, mdpi=1, hdpi=1.5, xhdpi=2
在Android 4.1及更高版本上,你可以将应用程序的内容设置为显示在状态栏后面,这样当状态栏隐藏或显示时,内容不会调整大小。为此,使用SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN。你可能还需要使用SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE来帮助你的应用保持一个稳定的布局。
当您使用这种方法时,您有责任确保应用程序UI的关键部分(例如,地图应用程序中的内置控件)最终不会被系统栏覆盖。这可能会使你的应用程序无法使用。在大多数情况下,你可以通过添加android:fitsSystemWindows属性到你的XML布局文件,设置为true来处理这个问题。这将调整父ViewGroup的填充,为系统窗口留出空间。这对于大多数应用程序来说已经足够了。
In some cases, however, you may need to modify the default padding to get the desired layout for your app. To directly manipulate how your content lays out relative to the system bars (which occupy a space known as the window's "content insets"), override fitSystemWindows(Rect insets). The fitSystemWindows() method is called by the view hierarchy when the content insets for a window have changed, to allow the window to adjust its content accordingly. By overriding this method you can handle the insets (and hence your app's layout) however you want.
形式: https://developer.android.com/training/system-ui/status.html#behind