我刚把我的Macbook设置为扑动显影,

所以我下载了flutter SDK,并把它放在我的文档中。之后,我在命令行中设置了path变量来使用flutter。

我执行命令flutter create todolist,这样我就实现了一个空白项目。

我还用Dart-Code设置了我的visual studio代码,这样我就有了正确的语法高亮,智能感知等。

所以当我打开visual studio代码时,它会突出显示导入方法,如下图所示:

这意味着它还会突出显示正确的类,从而完全难以理解它是否是一个真正的错误。

我已经执行了pub get和flutter包get,并正确地得到了所有内容。 我的路径变量都是正确的。

为什么它突出显示它无法找到“导入”包?


当前回答

我也面临着同样的问题,尝试了一切重新启动,包得到,修复一切,但这些解决方案都不起作用。唯一有效的方法是将出错的包文件的编码设置为UTF-8。

PS:我在Android工作室也遇到过这种情况

希望这能帮助到一些人。

其他回答

Dart Code插件的作者在这里!从截图来看,我会说这是因为您的flutter项目位于代码中打开的文件夹的子文件夹中。我们只扫描打开的文件夹,以检查它是否是一个Flutter项目——然后更改我们启动的SDK,并启用Flutter功能(如守护进程和调试器)。

你应该直接重新打开“todo”文件夹。

如果你想同时打开多个项目,请使用多根工作区,因为Dart Code是多根感知的,在决定是否需要启用Flutter功能时,会检查工作区中的每个文件夹。

更新

现在Dart插件应该能更好地支持这种情况,所以打开Flutter项目的直接父文件夹应该能正常工作。

添加依赖关系。 例如:- import 'package:audioplayers/audio_cache.dart'; 在上面的包中,如果我们只使用这个包,那么它会显示错误 但是如果我们在pubspec.yaml中添加依赖项 如

dependencies:
    flutter:
      sdk: flutter
    cupertino_icons: ^0.1.2
    audioplayers: ^0.14.1

然后单击packages get。

正如你所看到的,我也可以插入依赖项,所以如果你在包中插入依赖项,那么你就可以开始了。

我不认为这是可能的:我必须删除颤振文件夹,重新安装!

重新启动visual studio代码对我有用!

让Dart-Code可靠地找到您的Flutter安装和使用它的最快方法是创建一个新的FLUTTER_ROOT环境变量,并将其设置为您的Flutter路径。