我刚把我的Macbook设置为扑动显影,

所以我下载了flutter SDK,并把它放在我的文档中。之后,我在命令行中设置了path变量来使用flutter。

我执行命令flutter create todolist,这样我就实现了一个空白项目。

我还用Dart-Code设置了我的visual studio代码,这样我就有了正确的语法高亮,智能感知等。

所以当我打开visual studio代码时,它会突出显示导入方法,如下图所示:

这意味着它还会突出显示正确的类,从而完全难以理解它是否是一个真正的错误。

我已经执行了pub get和flutter包get,并正确地得到了所有内容。 我的路径变量都是正确的。

为什么它突出显示它无法找到“导入”包?


当前回答

添加依赖关系。 例如:- import 'package:audioplayers/audio_cache.dart'; 在上面的包中,如果我们只使用这个包,那么它会显示错误 但是如果我们在pubspec.yaml中添加依赖项 如

dependencies:
    flutter:
      sdk: flutter
    cupertino_icons: ^0.1.2
    audioplayers: ^0.14.1

然后单击packages get。

正如你所看到的,我也可以插入依赖项,所以如果你在包中插入依赖项,那么你就可以开始了。

其他回答

颤振清洁 颤振包得到 flutter包升级(可选-如果想升级包则使用) 重新启动Android Studio或Visual Studio

试着把颤振清理干净

然后重新启动VS Code。这对我很有用。

Dart Code插件的作者在这里!从截图来看,我会说这是因为您的flutter项目位于代码中打开的文件夹的子文件夹中。我们只扫描打开的文件夹,以检查它是否是一个Flutter项目——然后更改我们启动的SDK,并启用Flutter功能(如守护进程和调试器)。

你应该直接重新打开“todo”文件夹。

如果你想同时打开多个项目,请使用多根工作区,因为Dart Code是多根感知的,在决定是否需要启用Flutter功能时,会检查工作区中的每个文件夹。

更新

现在Dart插件应该能更好地支持这种情况,所以打开Flutter项目的直接父文件夹应该能正常工作。

运行flutter pub add firebase_core命令

最重要的是-进入您的flutter安装目录,检查是否有Flutter_core,如果没有,运行flutter pub add firebase_core

如果它不是固定的,仍然尝试这些所提到的到处

颤振酒吧得到 重新启动Visual Studio Code或Android Studio

-编辑:-现在这发生在我的大部分时间,每当我打开一些旧项目(flutter项目),这基本上是因为没有下载或没有包引用,对于vscode,简单地只是盲目地做一个PUB GET或只是在pubspec中按CTRL/COMMAND + s。Yaml文件,然后就可以开始了(有时可能需要一些时间来设置所有内容(取决于您的系统规格))!

-老答案从这里开始!

简单的事情,我做后有人说在这里重新启动VSCode和我这样做,现在一切工作正常。

对我来说,这是因为当我创建项目时,我收到了更新我的dart(或相关)扩展的通知,为此,我这样做了,随着我的项目开始,它只给了我大约30个错误,这让人害怕,但简单的修复是重新启动编辑器。