我刚把我的Macbook设置为扑动显影,

所以我下载了flutter SDK,并把它放在我的文档中。之后,我在命令行中设置了path变量来使用flutter。

我执行命令flutter create todolist,这样我就实现了一个空白项目。

我还用Dart-Code设置了我的visual studio代码,这样我就有了正确的语法高亮,智能感知等。

所以当我打开visual studio代码时,它会突出显示导入方法,如下图所示:

这意味着它还会突出显示正确的类,从而完全难以理解它是否是一个真正的错误。

我已经执行了pub get和flutter包get,并正确地得到了所有内容。 我的路径变量都是正确的。

为什么它突出显示它无法找到“导入”包?


当前回答

添加依赖关系。 例如:- import 'package:audioplayers/audio_cache.dart'; 在上面的包中,如果我们只使用这个包,那么它会显示错误 但是如果我们在pubspec.yaml中添加依赖项 如

dependencies:
    flutter:
      sdk: flutter
    cupertino_icons: ^0.1.2
    audioplayers: ^0.14.1

然后单击packages get。

正如你所看到的,我也可以插入依赖项,所以如果你在包中插入依赖项,那么你就可以开始了。

其他回答

这在Android Studio和VS Code中都适用。我只需要在终端/命令提示符中运行这些行,问题就解决了。没有必要重新启动任何ide

颤振包得到

还可以选择运行。

颤振升级

I was using (goggle location picker (with much more customisation in functions and UI) ) so I copy this package(complete) and using in my app in one folder but since dart code analyser analyses one flutter project so I found that those which are referencing from inside of this package is not working then I copy only lib folder(of google location picker) in my original project folder and voila this worked for me. This solution took me a time of 3 days. I know this is not the question but it might help someone to save 3 days.

运行flutter pub add firebase_core命令

最重要的是-进入您的flutter安装目录,检查是否有Flutter_core,如果没有,运行flutter pub add firebase_core

如果它不是固定的,仍然尝试这些所提到的到处

颤振酒吧得到 重新启动Visual Studio Code或Android Studio

颤振包得到 重新启动Visual Studio代码

来源:https://flutter.dev/docs/development/packages-and-plugins/using-packages

让Dart-Code可靠地找到您的Flutter安装和使用它的最快方法是创建一个新的FLUTTER_ROOT环境变量,并将其设置为您的Flutter路径。