我需要一个有效的(读本机)方法来转换一个ArrayBuffer到一个base64字符串,这需要在一个多部分的帖子上使用。


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使用uint8-to-b64包在浏览器和Node.js中进行编码/解码

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function _arrayBufferToBase64( buffer ) {
    var binary = '';
    var bytes = new Uint8Array( buffer );
    var len = bytes.byteLength;
    for (var i = 0; i < len; i++) {
        binary += String.fromCharCode( bytes[ i ] );
    }
    return window.btoa( binary );
}

但是,非本机实现更快,例如https://gist.github.com/958841 参见http://jsperf.com/encoding-xhr-image-data/6

更新的基准测试:https://jsben.ch/wnaZC

你可以使用array .prototype.slice从ArrayBuffer中派生一个普通数组。 使用像Array.prototype.map这样的函数将字节转换为字符并将它们连接在一起形成字符串。

function arrayBufferToBase64(ab){

    var dView = new Uint8Array(ab);   //Get a byte view        

    var arr = Array.prototype.slice.call(dView); //Create a normal array        

    var arr1 = arr.map(function(item){        
      return String.fromCharCode(item);    //Convert
    });

    return window.btoa(arr1.join(''));   //Form a string

}

这个方法更快,因为没有字符串连接在其中运行。

使用uint8-to-b64包在浏览器和Node.js中进行编码/解码

这对我来说很有效:

var base64String = btoa(String.fromCharCode.apply(null, new Uint8Array(arrayBuffer)));

在ES6中,语法稍微简单一些:

const base64String = btoa(String.fromCharCode(...new Uint8Array(arrayBuffer)));

正如评论中指出的,当ArrayBuffer较大时,此方法可能会在某些浏览器中导致运行时错误。确切的大小限制在任何情况下都取决于实现。

对于那些喜欢简短的人,这里有另一个使用数组的例子。减少不会导致堆栈溢出:

var base64 = btoa(
  new Uint8Array(arrayBuffer)
    .reduce((data, byte) => data + String.fromCharCode(byte), '')
);