我试图调整我的表格视图中的一个单元格的高度。我正在调整单元格的“大小检查器”内的“行高”设置的大小。当我在我的iPhone上运行应用程序时,单元格的默认大小设置自表格视图中的“行大小”。
如果我改变了表格视图的“行大小”,那么所有单元格的大小都会改变。我不想这样做,因为我只想为一个单元格自定义大小。我已经看到了很多关于这个问题的程序化解决方案的帖子,但如果可能的话,我更喜欢通过故事板来实现。
我试图调整我的表格视图中的一个单元格的高度。我正在调整单元格的“大小检查器”内的“行高”设置的大小。当我在我的iPhone上运行应用程序时,单元格的默认大小设置自表格视图中的“行大小”。
如果我改变了表格视图的“行大小”,那么所有单元格的大小都会改变。我不想这样做,因为我只想为一个单元格自定义大小。我已经看到了很多关于这个问题的程序化解决方案的帖子,但如果可能的话,我更喜欢通过故事板来实现。
当前回答
我认为这是一个bug。
尝试调整高度不是通过实用工具检查器,而是直接通过鼠标拖动故事板。
我用这个方法解决了这个问题。
其他回答
你可以做的另一件事是到你的文档大纲,选择原型单元格嵌套的表格视图。然后在大小检查器上,将表视图行高更改为所需的值,并取消选中“自动”框。
实际上有两个地方需要更改行高,第一个是单元格(您已经更改了它) 现在选择表格视图并检查大小检查器
我唯一能找到的解决办法就是这个
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
UITableViewCell *cell = ...; // Instantiate with a "common" method you'll use again in cellForRowAtIndexPath:
return cell.frame.size.height;
}
这是可行的,并且允许没有一个可怕的切换/如果复制StoryBoard中已经存在的逻辑。不确定性能,但我猜当到达cellForRow:细胞已经初始化,它是一样快。当然,这里可能会有附带损害,但看起来对我来说还行。
我还在这里发布了这个:https://devforums.apple.com/message/772464
编辑:Ortwin Gentz提醒我,heightForRowAtIndexPath:将被调用的所有单元格的TableView,而不仅仅是可见的。听起来很合理,因为iOS需要知道总的高度才能显示正确的滚动条。这意味着它可能在小的TableView(比如20个Cell)上很好,但在1000个Cell TableView上就忘了它了。
同样,前面关于XML的技巧:对我来说,与第一个注释相同。正确的值已经在那里了。
鉴于我没有通过Interface Builder找到这个问题的任何解决方案,我决定在Swift中使用两个动态单元发布一个编程解决方案,即使最初的问题要求通过Interface Builder解决问题。不管怎样,我认为这对Stack Overflow社区是有帮助的:
import UIKit
enum SignInUpMenuTableViewControllerCellIdentifier: String {
case BigButtonCell = "BigButtonCell"
case LabelCell = "LabelCell"
}
class SignInUpMenuTableViewController: UITableViewController {
let heightCache = [SignInUpMenuTableViewControllerCellIdentifier.BigButtonCell : CGFloat(50),
SignInUpMenuTableViewControllerCellIdentifier.LabelCell : CGFloat(115)]
private func cellIdentifierForIndexPath(indexPath: NSIndexPath) -> SignInUpMenuTableViewControllerCellIdentifier {
if indexPath.row == 2 {
return SignInUpMenuTableViewControllerCellIdentifier.LabelCell
} else {
return SignInUpMenuTableViewControllerCellIdentifier.BigButtonCell
}
}
override func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat {
return self.heightCache[self.cellIdentifierForIndexPath(indexPath)]!
}
...
}
对于动态单元格,UITableView上设置的rowHeight总是覆盖单个单元格的rowHeight。
在我看来,这种行为是个bug。任何时候你都必须在两个地方管理UI,这很容易出错。例如,如果您在故事板中更改单元格大小,您必须记住在highightforrowatindexpath:中也要更改它们。在苹果修复这个错误之前,目前最好的解决方法是重写highightforrowatindexpath:,但是使用故事板中的实际原型单元格来确定高度,而不是使用神奇的数字。这里有一个例子:
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView
heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
/* In this example, there is a different cell for
the top, middle and bottom rows of the tableView.
Each type of cell has a different height.
self.model contains the data for the tableview
*/
static NSString *CellIdentifier;
if (indexPath.row == 0)
CellIdentifier = @"CellTop";
else if (indexPath.row + 1 == [self.model count] )
CellIdentifier = @"CellBottom";
else
CellIdentifier = @"CellMiddle";
UITableViewCell *cell =
[self.tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
return cell.bounds.size.height;
}
这将确保对原型单元格高度的任何更改将在运行时自动拾取,并且您只需要在一个地方管理您的UI:故事板。