经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。
我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。
当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。
我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。
谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?
经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。
我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。
当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。
我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。
谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?
当前回答
如果你使用UITableViewController而不是UIViewController,它会自动这样做。
其他回答
如果你使用uitableview来放置你的文本字段(来自Jeff Lamarche),你可以像这样使用委托方法滚动tableview。
(注意:我的文本字段存储在一个数组中,索引与表视图中的行相同)
- (void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
int index;
for(UITextField *aField in textFields){
if (textField == aField){
index = [textFields indexOfObject:aField]-1;
}
}
if(index >= 0)
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:index inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
[super textFieldDidBeginEditing:textField];
}
我正在用这些,它们就像魔法一样管用:
bskey控制板- bskey控制板github
tpkeyboardavoidance - tpkeyboardavoidance github
我尝试了几乎相同的方法,并提出了一个更简单、更小的代码。 我创建了一个IBOutlet iTextView,并与IB中的UITextView相关联。
-(void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification
{
NSLog(@"Keyboard");
CGRect keyFrame = [[[notification userInfo]objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]CGRectValue];
[UIView beginAnimations:@"resize view" context:nil];
[UIView setAnimationCurve:1];
[UIView setAnimationDuration:1.0];
CGRect frame = iTableView.frame;
frame.size.height = frame.size.height - keyFrame.size.height;
iTableView.frame = frame;
[iTableView scrollRectToVisible:frame animated:YES];
[UIView commitAnimations];
}
我可能错过了这一点,因为我没有阅读整篇文章,但我想到的似乎很简单。我并没有在所有情况下进行测试,但它看起来应该工作得很好。
简单地根据键盘的高度调整tableview的contentInset,然后将单元格滚动到底部:
- (void)keyboardWasShown:(NSNotification *)aNotification
{
NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
CGSize kbSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;
UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, 0.0, kbSize.height, 0.0);
self.myTableView.contentInset = contentInsets;
self.myTableView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;
[self.myTableView scrollToRowAtIndexPath:self.currentField.indexPath atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];
}
当然
- (void)keyboardWasHidden:(NSNotification *)aNotification
{
[UIView animateWithDuration:.3 animations:^(void)
{
self.myTableView.contentInset = UIEdgeInsetsZero;
self.myTableView.scrollIndicatorInsets = UIEdgeInsetsZero;
}];
}
这是不是太简单了?我遗漏了什么吗?到目前为止,它对我来说还不错,但就像我说的,我还没有把它经过折腾……
基于bartjomiej semazynk解决方案的Swift 3最简单的解决方案:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(CreateEditRitualViewController.keyboardWillShow(notification:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardDidShow, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(CreateEditRitualViewController.keyboardWillHide(notification:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardDidHide, object: nil)
}
deinit {
NotificationCenter.default.removeObserver(self)
}
// MARK: Keyboard Notifications
@objc func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
if let keyboardHeight = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue.height {
tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, keyboardHeight, 0)
}
}
@objc func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
UIView.animate(withDuration: 0.2, animations: {
// For some reason adding inset in keyboardWillShow is animated by itself but removing is not, that's why we have to use animateWithDuration here
self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0)
})
}