经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。
我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。
当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。
我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。
谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?
经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。
我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。
当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。
我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。
谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?
当前回答
如果你使用UITableViewController而不是UIViewController,它会自动这样做。
其他回答
这非常有效,在iPad上也是如此。
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
if(textField == textfield1){
[accountName1TextField becomeFirstResponder];
}else if(textField == textfield2){
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:1] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
[textfield3 becomeFirstResponder];
}else if(textField == textfield3){
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:1 inSection:1] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
[textfield4 becomeFirstResponder];
}else if(textField == textfield4){
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:2 inSection:1] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
[textfield5 becomeFirstResponder];
}else if(textField == textfield5){
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:3 inSection:1] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
[textfield6 becomeFirstResponder];
}else if(textField == textfield6){
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:4 inSection:1] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
[textfield7 becomeFirstResponder];
}else if(textField == textfield7){
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:5 inSection:1] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
[textfield8 becomeFirstResponder];
}else if(textField == textfield8){
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:6 inSection:1] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
[textfield9 becomeFirstResponder];
}else if(textField == textfield9){
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:7 inSection:1] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
[textField resignFirstResponder];
}
如果你的UITableView是由UITableViewController的子类管理的,而不是UITableView,并且文本字段委托是UITableViewController,它应该自动管理所有的滚动——所有这些其他注释在实践中是很难实现的。
有关一个好例子,请参阅apple示例代码项目:TaggedLocations。
你可以看到它自动滚动,但似乎没有任何代码做到这一点。该项目还具有自定义表视图单元格,因此,如果使用它作为指南构建应用程序,应该会得到预期的结果。
Swift 4.2的小变化…
在我的UITableView上,我有很多部分,但我必须避免浮动标题效果,所以我使用了“dummyViewHeight”方法,就像在Stack Overflow上看到的其他地方一样… 这就是我对这个问题的解决方案(它也适用于键盘+工具栏+建议):
将其声明为类常量:
let dummyViewHeight: CGFloat = 40.0
Then
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//... some stuff here, not needed for this example
// Create non floating header
tableView.tableHeaderView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: tableView.bounds.size.width, height: dummyViewHeight))
tableView.contentInset = UIEdgeInsets(top: -dummyViewHeight, left: 0, bottom: 0, right: 0)
addObservers()
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
removeObservers()
}
这里所有的魔法……
@objc func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
if let userInfo = notification.userInfo {
let keyboardHeight = (userInfo[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as AnyObject).cgRectValue.size.height
tableView.tableHeaderView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: self.tableView.bounds.size.width, height: dummyViewHeight))
tableView.contentInset = UIEdgeInsets(top: -dummyViewHeight, left: 0, bottom: keyboardHeight, right: 0)
}
}
@objc func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
UIView.animate(withDuration: 0.25) {
self.tableView.tableHeaderView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: self.tableView.bounds.size.width, height: self.dummyViewHeight))
self.tableView.contentInset = UIEdgeInsets(top: -self.dummyViewHeight, left: 0, bottom: 0, right: 0)
}
}
Swift 3-4动画和键盘帧改变的解决方案:
首先,创建Bool类型:
// MARK: - Private Properties
private var isKeyboardShowing = false
其次,在系统键盘通知中添加观察者:
// MARK: - Overriding ViewController Life Cycle Methods
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillShow), name: .UIKeyboardWillShow, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillHide), name: .UIKeyboardWillHide, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillChangeFrame), name: .UIKeyboardWillChangeFrame, object: nil)
}
第三,准备动画功能:
func adjustTableViewInsets(keyboardHeight: CGFloat, duration: NSNumber, curve: NSNumber){
var extraHeight: CGFloat = 0
if keyboardHeight > 0 {
extraHeight = 20
isKeyboardShowing = true
} else {
isKeyboardShowing = false
}
let contentInset = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: keyboardHeight + extraHeight, right: 0)
func animateFunc() {
//refresh constraints
//self.view.layoutSubviews()
tableView.contentInset = contentInset
}
UIView.animate(withDuration: TimeInterval(duration), delay: 0, options: [UIViewAnimationOptions(rawValue: UInt(curve))], animations: animateFunc, completion: nil)
}
然后添加target/action方法(由观察者调用):
// MARK: - Target/Selector Actions
func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
if !isKeyboardShowing {
if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
let keyboardHeight = keyboardSize.height
let duration = notification.userInfo?[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as! NSNumber
let curve = notification.userInfo?[UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] as! NSNumber
adjustTableViewInsets(keyboardHeight: keyboardHeight, duration: duration, curve: curve)
}
}
}
func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
let duration = notification.userInfo?[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as! NSNumber
let curve = notification.userInfo?[UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] as! NSNumber
adjustTableViewInsets(keyboardHeight: 0, duration: duration, curve: curve)
}
func keyboardWillChangeFrame(notification: NSNotification) {
if isKeyboardShowing {
let duration = notification.userInfo?[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as! NSNumber
let curve = notification.userInfo?[UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] as! NSNumber
if let newKeyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
let keyboardHeight = newKeyboardSize.height
adjustTableViewInsets(keyboardHeight: keyboardHeight, duration: duration, curve: curve)
}
}
}
最后,不要忘记在deinit或viewWillDisappear中删除观察者:
deinit {
NotificationCenter.default.removeObserver(self)
}
非常有趣的讨论线程,我也面临着同样的问题,可能更糟糕的一个原因
我正在使用一个自定义单元格和文本字段在里面。 我不得不使用UIViewController来满足我的要求,所以不能利用UITableViewController。 我有过滤/排序标准在我的表格单元格,即你的单元格不断改变和跟踪indexpath和所有将没有帮助。
所以阅读这里的帖子并实现我的版本,这帮助我在iPad的横屏模式下提升我的内容。 这里是代码(这不是傻瓜证明,但它修复了我的问题) 首先,你需要在你的自定义单元格类中有一个委托,在编辑开始时,将文本字段发送到你的视图控制器,并设置activefield = theTextField
//只处理横向模式
- (void)keyboardWasShown:(NSNotification*)aNotification
{
NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
CGSize kbValue = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;
CGRect aRect = myTable.frame;
CGSize kbSize = CGSizeMake(kbValue.height, kbValue.width);
aRect.size.height -= kbSize.height+50;
// This will the exact rect in which your textfield is present
CGRect rect = [myTable convertRect:activeField.bounds fromView:activeField];
// Scroll up only if required
if (!CGRectContainsPoint(aRect, rect.origin) ) {
[myTable setContentOffset:CGPointMake(0.0, rect.origin.y) animated:YES];
}
}
//当发送UIKeyboardWillHideNotification时调用
- (void)keyboardWillHide:(NSNotification*)aNotification
{
UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsZero;
myTable.contentInset = contentInsets;
myTable.scrollIndicatorInsets = contentInsets;
NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
CGSize kbValue = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;
CGSize kbSize = CGSizeMake(kbValue.height, kbValue.width);
CGRect bkgndRect = activeField.superview.frame;
bkgndRect.size.height += kbSize.height;
[activeField.superview setFrame:bkgndRect];
[myTable setContentOffset:CGPointMake(0.0, 10.0) animated:YES];
}
-anoop4real